{"id":9542,"date":"2026-02-26T12:48:22","date_gmt":"2026-02-26T04:48:22","guid":{"rendered":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/?p=9542"},"modified":"2026-02-26T12:48:24","modified_gmt":"2026-02-26T04:48:24","slug":"roblox-remaja-dan-kanak-kanak-terdedah-kepada-penularan-fahaman-ekstrem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/?p=9542","title":{"rendered":"ROBLOX: REMAJA DAN KANAK-KANAK TERDEDAH KEPADA PENULARAN FAHAMAN EKSTREM"},"content":{"rendered":"\n<p>Anak anda mungkin hanya kelihatan sedang ketawa di hadapan skrin. Berbual dengan rakan maya. Membina dunia sendiri dalam permainan seperti Roblox. Tetapi persoalannya, siapa sebenarnya yang berinteraksi dengan mereka di dunia maya itu?<\/p>\n\n\n\n<p>Kajian oleh Anti-Defamation League (ADL) mendapati bahawa 15% orang dewasa dan 9% golongan muda pernah terdedah kepada ideologi supremasi ketika bermain permainan dalam talian. Angka ini bukan kecil. Ini memberi gambaran jelas bahawa permainan &#8216;online&#8217; bukan sekadar hiburan ia juga boleh menjadi ruang penyebaran fahaman berbahaya.<\/p>\n\n\n\n<p>Permainan popular seperti Roblox, Call of Duty, League of Legends, dan Minecraft membolehkan pemain berinteraksi secara bebas melalui sembang suara dan mesej. Dalam ruang tanpa sempadan ini, propaganda kadang-kadang muncul dalam bentuk gurauan, meme, atau perbualan santai sehingga ia kelihatan normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Remaja yang masih membentuk identiti dan pandangan hidup adalah antara yang paling mudah terpengaruh. Apa yang bermula sebagai \u201csekadar sembang dalam game\u201d boleh menjadi pendedahan berulang kepada ideologi yang memecah-belahkan dan mengagungkan kebencian.<\/p>\n\n\n\n<p>Syarikat permainan kini mula menyedari dan mula bertindak antara meraka adalah :-<br>\u2022 Roblox Corporation memperketatkan \u2018Community Standards\u2019 mereka.<br>\u2022 Activision Blizzard mengemas kini kod etika pemain Call of Duty.<br>\u2022 Microsoft memasukkan larangan terhadap sokongan ekstremisme dalam polisi keselamatan digital mereka.<\/p>\n\n\n\n<p>Namun persoalan pentingnya adakah kita sebagai ibu bapa cukup peka? \u2018Game\u2019 bukan musuh. Teknologi bukan ancaman. Tetapi tanpa pemantauan dan komunikasi, dunia maya boleh menjadi ruang yang sukar dikawal.<\/p>\n\n\n\n<p>Sebagai ibu bapa, mungkin sudah tiba masanya kita:<br>\u2022 Sentiasa memantau apa yang anak kita sedang main.<br>\u2022 Mengambil tahu dengan siapa mereka berinteraksi.<br>\u2022 Faham fungsi sembang suara dan komuniti dalam \u2018game\u2019.<br>\u2022 Didik mereka mengenali propaganda dan kebencian.<\/p>\n\n\n\n<p>Hal ini kerana ancaman ini tidak selalu datang dengan wajah yang jelas. Ia datang perlahan, senyap dan normal. Dunia permainan sepatutnya menjadi tempat membina kreativiti dan persahabatan bukan ruang menyemai kebencian.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rujukan:<br>Sumber : Anti-Defamation League, Center for Technology and Society. Online Hate &amp; Harassment \u2013 Game Companies and Extremism Policies. &#8211; 16 Mei 2024<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anak anda mungkin hanya kelihatan sedang ketawa di hadapan skrin. Berbual dengan rakan maya. Membina dunia sendiri dalam permainan seperti Roblox. Tetapi persoalannya, siapa sebenarnya yang berinteraksi dengan mereka di dunia maya itu? Kajian oleh Anti-Defamation League (ADL) mendapati bahawa 15% orang dewasa dan 9% golongan muda pernah terdedah kepada ideologi supremasi ketika bermain permainan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9543,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[319],"tags":[317,34,2053],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9542"}],"collection":[{"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9542"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9542\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9544,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9542\/revisions\/9544"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/9543"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9542"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9542"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/alhaqcentremalaysia.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9542"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}